【动态概念艺术1说明】有国语配音,课程讲师:Louis Laurent ,动态概念艺术1最后的19小时演示视频是无声的只有操作没解说

【动态概念艺术2说明】有国语配音,课程讲师:Louis Laurent ,动态概念艺术2没素材只有视频

课程内容

├Louis Laurent 动态概念艺术1

│  ├01_01_1_课程概述.mkv

│  ├01_01_2_认识路易斯.mkv

│  ├01_02_1_进入行业.mkv

│  ├01_02_2_推荐阅读.mkv

│  ├01_02_3_摄影.mkv

│  ├01_02_4_课程概览_创意.mkv

│  ├01_03_1_简报制作.mkv

│  ├01_03_2_规划项目.mkv

│  ├01_03_3_收集你的想法.mkv

│  ├01_03_4_画出你的想法的草图.mkv

│  ├01_03_5_规划家庭作业.mkv

│  ├01_04_1_Pureref.mkv

│  ├01_04_2_个人品味.mkv

│  ├01_04_3_收集参考资料.mkv

│  ├01_04_4_哪里可以找到参考资料.mkv

│  ├01_04_5_收集参考资料的家庭作业.mkv

│  ├01_05_1_创作过程回顾.mkv

│  ├01_05_2_路易参考.mkv

│  ├01_05_3_详细计划.mkv

│  ├01_05_4_Blender基础知识.mkv

│  ├01_05_5_Blender初学者的参考资料.mkv

│  ├01_05_6_简单的3D草图制作.mkv

│  ├01_05_7_第二次构思作业.mkv

│  ├01_06_画出你的想法.mkv

│  ├02_01_课程概述_资产设计.mkv

│  ├02_02_1_VR和非VR草图的介绍.mkv

│  ├02_02_2_设计提示.mkv

│  ├02_02_3_建立一个资产清单.mkv

│  ├02_02_4_资产清单家庭作业.mkv

│  ├02_03_1_设备和工具.mkv

│  ├02_03_2_媒介介绍.mkv

│  ├02_03_3_设置你的工作空间.mkv

│  ├02_03_4_VR基础知识_家庭作业.mkv

│  ├02_04_1_草图的详细程度.mkv

│  ├02_04_2_设计第一个资产.mkv

│  ├02_04_3_设计迭代.mkv

│  ├02_04_4_从介质中导出.mkv

│  ├02_04_5_Blender设计工作流程.mkv

│  ├02_04_6_合并资产.mkv

│  ├02_04_7_用纹理画草图.mkv

│  ├02_04_8_第一个资产设计作业.mkv

│  ├02_05_1_快速的岩层设计.mkv

│  ├02_05_2_实验路径.mkv

│  ├02_05_3_仙人掌植物.mkv

│  ├02_05_4_评估设计.mkv

│  ├02_05_6_套装设计作业.mkv

│  ├02_06_1_快速岩石构造.mkv

│  ├02_06_2_试验性的路径.mkv

│  ├02_06_3_仙人掌绘画奖励.mkv

│  ├03_01_1_课程概览_场景设计.mkv

│  ├03_01_2_为什么选择Blender.mkv

│  ├03_01_3_有用的Blender资源.mkv

│  ├03_02_1_导入.mkv

│  ├03_02_2_优化.mkv

│  ├03_02_3_纹理设计.mkv

│  ├03_02_4_纹理的升级AI.mkv

│  ├03_02_5_在Blender中快速迭代.mkv

│  ├03_02_6_Kitbash的准备工作.mkv

│  ├03_02_7_细化作业.mkv

│  ├03_03_1_放置物体.mkv

│  ├03_03_2_光线和纹理.mkv

│  ├03_03_3_替代摄像机角度.mkv

│  ├03_03_4_输出设置.mkv

│  ├03_03_5_布景设计作业.mkv

│  ├03_04_1_细化过程1.mkv

│  ├03_04_2_细化过程2.mkv

│  ├03_04_3_第一套设计.mkv

│  ├03_04_4_第二套设计.mkv

│  ├04_01_课程概述画图.mkv

│  ├04_02_1_Photoshop设置.mkv

│  ├04_02_2_价值处理.mkv

│  ├04_02_3_整理.mkv

│  ├04_02_4_照片冲洗.mkv

│  ├04_02_5_最后润色.mkv

│  ├04_03_1_野生森林场景.mkv

│  ├04_03_2_实验性照相术.mkv

│  ├04_03_3_帧内场景.mkv

│  ├04_03_4_自上而下的场景.mkv

│  ├04_04_1_评估最后的绘画.mkv

│  ├04_04_2_最终绘画的家庭作业.mkv

│  ├04_05_1_奖金课程_英雄画作.mkv

│  ├04_05_2_奖金课程_野生森林场景.mkv

│  ├04_05_3_奖金课程_帧内场景.mkv

│  ├04_05_4_奖金课程_自上而下的场景.mkv

│  ├04_05_5_奖金课程_概念草图.mkv

│  ├04_05_6_奖金课程_概念绘画.mkv

│  ├课程素材

│  │  ├DynamicConceptArtI_Files-L1.zip

│  │  ├DynamicConceptArtI_Files-L2.zip

│  │  ├DynamicConceptArtI_Files-L3.zip

│  │  ├DynamicConceptArtI_Files-L4.zip

├Louis Laurent 动态概念艺术2

│  ├01_01_001_课程概述.mkv

│  ├01_01_002_课程概览_英雄资产.mkv

│  ├01_01_003_再遇路易斯.mkv

│  ├01_02_001_第一个构思阶段的家庭作业.mkv

│  ├01_02_002_第一个构思阶段.mkv

│  ├01_02_003_收集参考资料.mkv

│  ├01_02_004_规划项目.mkv

│  ├01_02_005_我们要做什么_创作过程.mkv

│  ├01_03_001_平衡.mkv

│  ├01_03_002_可信性.mkv

│  ├01_03_003_对比度.mkv

│  ├01_03_004_深度.mkv

│  ├01_03_005_层次比例.mkv

│  ├01_03_006_节奏感.mkv

│  ├01_03_007_简化.mkv

│  ├01_04_001_遮挡的家庭作业.mkv

│  ├01_04_002_VR介绍_非VR.mkv

│  ├01_04_003_非VR草图.mkv

│  ├01_04_004_精密VR技术.mkv

│  ├01_04_005_VR草图.mkv

│  ├01_04_006_VR资源.mkv

│  ├01_05_001_创建语境.mkv

│  ├01_05_002_初始贴图.mkv

│  ├01_05_003_建模的细化.mkv

│  ├01_05_004_推进设计作业.mkv

│  ├01_06_001_布尔运算和附加功能.mkv

│  ├01_06_002_打包.mkv

│  ├01_06_003_雕刻.mkv

│  ├01_07_001_角色设计速成班.mkv

│  ├01_07_002_角色介绍.mkv

│  ├01_07_003_角色家庭作业.mkv

│  ├01_08_001_照明演示.mkv

│  ├01_08_002_完工作业.mkv

│  ├01_08_003_最终贴图.mkv

│  ├01_09_001_英雄资产渲染审查.mkv

│  ├01_09_002_线条渲染作业.mkv

│  ├01_09_003_线条效果图.mkv

│  ├01_09_004_转盘作业.mkv

│  ├01_09_005_转盘.mkv

│  ├01_10_001_角色设计速成班1奖金课程.mkv

│  ├01_10_002_角色设计速成班2奖金课程.mkv

│  ├01_10_003_角色设计速成班3奖金课程.mkv

│  ├01_10_004_角色设计速成班4奖金课程.mkv

│  ├01_10_005_创建背景奖励.mkv

│  ├01_10_006_建模细化2奖金课程.mkv

│  ├01_10_007_建模细化1奖金课程.mkv

│  ├01_10_008_纹理英雄资产奖金课程.mkv

│  ├01_10_009_VR体量奖金课程.mkv

│  ├02_01_课程概览_高级场景设计.mkv

│  ├02_02_001_我们要做什么_规划.mkv

│  ├02_02_002_参考资料.mkv

│  ├02_02_003_参考资料的收集_作业.mkv

│  ├02_03_001_电影元素.mkv

│  ├02_03_002_电影研究作业.mkv

│  ├02_03_003_电影研究.mkv

│  ├02_03_004_流程和结构.mkv

│  ├02_03_005_照明.mkv

│  ├02_03_006_寻找灵感.mkv

│  ├02_03_007_故事.mkv

│  ├02_04_001_寻找新的关键帧.mkv

│  ├02_04_002_最初的阻断.mkv

│  ├02_04_003_填充场景.mkv

│  ├02_04_004_细化大的形状.mkv

│  ├02_04_005_小的细节.mkv

│  ├02_04_006_纹理制作.mkv

│  ├02_04_007_在VR中尝试创意.mkv

│  ├02_05_001_探索制作关键帧.mkv

│  ├02_05_002_新的布景遮挡.mkv

│  ├02_06_001_电缆.mkv

│  ├02_06_002_布料.mkv

│  ├02_06_003_径向阵列.mkv

│  ├02_06_004_雕刻和重塑.mkv

│  ├02_07_001_第一个场景设计分解.mkv

│  ├02_07_002_第一组设计作业.mkv

│  ├02_07_003_渲染通道分解.mkv

│  ├02_07_004_第二套设计分解.mkv

│  ├02_07_005_第二套场景设计作业.mkv

│  ├02_08_001_探索更多的关键帧奖励课程.mkv

│  ├02_08_002_寻找一个新的关键帧奖励.mkv

│  ├02_08_003_初始阻断奖励.mkv

│  ├02_08_004_新场景阻断奖金课程.mkv

│  ├02_08_005_填充场景奖励.mkv

│  ├02_08_006_完善大形体奖金课程.mkv

│  ├02_08_007_小细节奖励.mkv

│  ├02_08_008_纹理制作奖励_高级场景设计.mkv

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