允许使用“实体”视口模式打开所有 .blend 文件,即使它们是使用“材质预览”视口模式保存的。当打开在打开“材质预览”视口模式的情况下保存的 .blend 文件时,Blender 会立即开始加载纹理并编译着色器以在视口中显示它们。如果场景较大且复杂,纹理较多,并且计算机功能不是很强大,则此过程可能会花费大量时间,从而减慢甚至暂停工作。插件在后台工作,并在打开新文件时自动将视口切换到“实体”模式,无论它们以何种模式保存,这消除了加载纹理和材质造成的延迟。

支持软件 Blender 2.93, 3.0

安装步骤:

1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装

2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件

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