课程内容:

├第一周
│ ├作业要求.txt
│ ├案例资源文件工程
│ │ ├ForestCankao.pur
│ │ ├XMind10.zip
│ │ ├案例工程
│ │ │ ├ForestDemo.zip
│ │ ├森林场景.xmind
│ ├第一集(参考资产寻找.mp4
│ ├第七集(decal运用及氛围调节).mp4
│ ├第三集(地形材质).mp4
│ ├第二集(项目前期设置).mp4
│ ├第五集(地表材质调整).mp4
│ ├第八集(灯光后期调整及导出渲染).mp4
│ ├第六集(植被讲解).mp4
│ ├第四集(细化地形).mp4
├第七周
│ ├作业点评.mp4
│ ├第一集 灯光介绍以及4要素讲解.mp4
│ ├第七周案例及各类资源
│ │ ├LightLesson_Resource 先看里面的文本
│ │ │ ├Light_Bake.zip
│ │ │ ├Light_project.zip
│ │ │ ├Light_Theory.zip
│ │ │ ├MegascansAbandonedApartme.zip
│ │ │ ├下载工程前先看我.txt
│ │ ├第七周作业.txt
│ ├第七集 室外城堡光照场景案例讲解(二).mp4
│ ├第三集 场景简介以及高精度模型资产导入ue设置.mp4
│ ├第九集 室外城堡光照场景案例讲解(四).mp4
│ ├第二集 4要素之间接光及阴影 lumen简单介绍.mp4
│ ├第五集 光照场景分析讲解(二).mp4
│ ├第八集 室外城堡光照场景案例讲解(三).mp4
│ ├第六集 室外城堡光照场景案例讲解(一).mp4
│ ├第十一集 Lightmass静态烘焙讲解(一).mp4
│ ├第十二集 Lightmass静态烘焙讲解(二).mp4
│ ├第十集 室内美国末日风格场景灯光.mp4
│ ├第四集 光照场景分析讲解(一).mp4
├第三周
│ ├作业评讲.mp4
│ ├直播.mp4
│ ├第一集(开篇加wc讲解).mp4
│ ├第七集(world creator制作山体模型讲解).mp4
│ ├第三周作业提交要求(1).txt
│ ├第三周素材
│ │ ├第三周素材.zip
│ ├第三集(虚幻地形工具及地形基本材质节点讲解).mp4
│ ├第九集(蓝图雾补充及作业布置).mp4
│ ├第二集(细化地形地表及导入虚幻引擎).mp4
│ ├第五集(speedtree制作小草及ue草地材质调节).mp4
│ ├第八集(山体模型材质调节及虚拟距离场).mp4
│ ├第六集(Mixer混合基础地形贴图).mp4
│ ├第四集(地形材质整体梳理及草地生成讲解).mp4
├第九周
│ ├作业点评.mp4
│ ├第一集 ue建模工具 白盒搭建.mp4
│ ├第七集 二楼废墟场景实录讲解(上).mp4
│ ├第三集 uv工具 置换效果以及破碎效果制作.mp4
│ ├第九周案例及各类资产
│ │ ├IndoorLessonResource先看文档、
│ │ │ ├室内废墟场景.xmind
│ │ │ ├工程
│ │ │ │ ├Config.zip
│ │ │ │ ├Content
│ │ │ │ │ ├Content.zip
│ │ │ │ │ ├Megascans.zip
│ │ │ │ ├DerivedDataCache.zip
│ │ │ │ ├Indoor.uproject
│ │ │ │ ├Intermediate.zip
│ │ │ │ ├Saved.zip
│ │ │ │ ├Script.zip
│ │ │ ├独立资源
│ │ │ │ ├MegascansAbandonedApartme.zip
│ │ │ │ ├UE4废弃小镇.zip
│ │ │ │ ├室内小场景.zip
│ │ │ │ ├摄像机晃动.zip
│ │ │ │ ├水渍Decals.zip
│ │ ├参考.pur
│ ├第九集 废墟室内场景基本光照调整实录讲解.mp4
│ ├第二集 模块化墙面制作与基础墙面搭建.mp4
│ ├第五集 楼梯间以及一楼场景搭建细节实录.mp4
│ ├第八集 二楼废墟场景实录讲解(下).mp4
│ ├第六集 一楼道具细节放置实录.mp4
│ ├第十一集 sequence 动作动画演示.mp4
│ ├第十集 灯光后期以及sequence摄像机动画.mp4
│ ├第四集 一楼车库墙面破碎制作实录.mp4
├第二周
│ ├作业评讲.mp4
│ ├案例及各类资源
│ │ ├案例及各类资源.zip
│ ├第一集(点线面与结构之间的关系).mp4
│ ├第七集(沙漠场景细化搭建).mp4
│ ├第三集(白盒场景前期).mp4
│ ├第二周作业与提交范例.pur
│ ├第二集(构图知识).mp4
│ ├第五集(白盒搭建实际操作演示).mp4
│ ├第八集(总结加作业布置).mp4
│ ├第六集(沙漠场景白盒搭建讲解).mp4
│ ├第四集(白盒阶段讲解).mp4
├第五周
│ ├第一集 基础材质节点讲解-基础运算.mp4
│ ├第七集 案例制作 顶点绘制.mp4
│ ├第三集 基础材质节点讲解-图像蒙版运算.mp4
│ ├第二集 基础材质节点讲解-空间与纹素.mp4
│ ├第五周案例及各类资源
│ │ ├第五周素材.zip
│ ├第五集 材质案例 法线原理与用途.mp4
│ ├第八集 材质案例 顶点着色完整版.mp4
│ ├第六集 材质案例 偏移的用法.mp4
│ ├第四集 基础材质节点讲解-深度、向量、后期.mp4.mp4
├第八周
│ ├作业讲解1.mp4
│ ├作业讲解2.mp4
│ ├先看我!!第八周内容说明.txt
│ ├第一集 什么是镜头?镜头基本知识讲解.mp4
│ ├第七集 -虚幻制作画面后期.mp4
│ ├第三集 特殊运动镜头讲解.mp4
│ ├第九集 -虚幻中基本动作制作思路讲解.mp4
│ ├第二集 镜头的调用讲解.mp4
│ ├第五集 定序器使用讲解.mp4
│ ├第八周案例及各类资源
│ │ ├第八周案例及各类资源.zip
│ ├第八集《爱,死亡与机器人》第三季第八集—葬于拱形大厅之内 拉片.mp4
│ ├第六集 直方图及曲线讲解.mp4
│ ├第十集 -骨骼动画切换及镜头设置调整.mp4
│ ├第四集 镜头语言设计.mp4
├第六周
│ ├直播案例.mp4
│ ├第一集 材质案例 UV控制 上.mp4
│ ├第七集 材质案例 简单视差运用.mp4
│ ├第三集 材质案例 水 (一).mp4
│ ├第二集 材质案例 UV控制 下.mp4
│ ├第五集 材质案例 水(三).mp4
│ ├第八集 材质案例 虚拟空间.mp4
│ ├第六周案例及各类资源
│ │ ├MD_caustic.uasset
│ │ ├MI_water.uasset
│ │ ├MP_underwater.uasset
│ │ ├M_fakewater.uasset
│ │ ├M_ice.uasset
│ │ ├M_intercubemap_plus.uasset
│ │ ├M_UVcontrol.uasset
│ │ ├M_water_1.uasset
│ │ ├T_caustic_color.png
│ ├第六周素材
│ │ ├第六周素材.zip
│ ├第六集 材质案例 水 (四).mp4
│ ├第四集 材质案例 水(二).mp4
├第十一周
│ ├1.mp4
│ ├2.mp4
│ ├3.mp4
│ ├4.mp4
│ ├5.mp4
│ ├6.mp4
│ ├7.mp4
│ ├8.mp4
│ ├9.mp4
│ ├第十一周案例及各类资产
│ │ ├工程文件
│ │ │ ├scan
│ │ │ │ ├Config.zip
│ │ │ │ ├Content.zip
│ │ │ │ ├DerivedDataCache.zip
│ │ │ │ ├Intermediate.zip
│ │ │ │ ├Saved.zip
│ │ │ │ ├scan.uproject
│ │ │ │ ├Script.zip
│ │ │ ├无主之地.pur
│ │ │ ├无主之地3参考图.zip
│ │ ├材质们
│ │ │ ├材质们.zip
├第十周
│ ├1-1.mp4
│ ├1.mp4
│ ├2.mp4
│ ├3.mp4
│ ├4.mp4
│ ├5.mp4
│ ├6.mp4
│ ├7.mp4
│ ├8.mp4
│ ├9.mp4
│ ├作业.mp4
│ ├第十周案例及各类资产
│ │ ├第十周银翼杀手场景内容_先看文档
│ │ │ ├110G_原始工程合集(这个合集也可以不下载)
│ │ │ │ ├分卷压缩包需要全部都下载下来后一起解压
│ │ │ │ │ ├citystreet.z01
│ │ │ │ │ ├citystreet.z02
│ │ │ │ │ ├citystreet.z03
│ │ │ │ │ ├citystreet.z04
│ │ │ │ │ ├citystreet.z05
│ │ │ │ │ ├citystreet.z06
│ │ │ │ │ ├citystreet.zip
│ │ │ │ │ ├先看我!!!七个压缩包都下载后要一起解压不能少.txt
│ │ │ ├BladeRunner2049.zip
│ │ │ ├先看我!!!第十周内容说明.txt
│ │ │ ├其他素材
│ │ │ │ ├其他素材.zip
│ │ │ ├第十周课程素材资源
│ │ │ │ ├cyberpunk.zip
│ │ │ │ ├CyberpunkCity.zip
│ │ │ │ ├CyberPunkMegapack.zip
│ │ │ │ ├CyberpunkStreet.zip
│ │ │ │ ├CyberPunk_Assets.zip
│ │ │ │ ├HighCity.zip
│ │ │ │ ├kitbashPanoramaCity.zip
│ │ │ │ ├NeonCityCompletePack.zip
│ │ │ │ ├下载或解压前先看我.txt
│ │ ├赛博朋克参考图.pur
├第四周
│ ├作业评讲.mp4
│ ├第一集 SD节点介绍-上.mp4
│ ├第七集 tilling材质制作_下.mp4
│ ├第三四五 基本图形案例-科技地板.mp4
│ ├第二集 SD节点介绍-下.mp4
│ ├第八集 动态破损材质制作.mp4
│ ├第六集 tilling材质制作_上.mp4
│ ├第四周素材
│ │ ├第四周素材文件.zip

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。